Mentalidad computadora, Kazue Kitagawa.
Cómo pensar y actuar en la era de la informática.
Tapa dura, 183 pág. buen estado. APD, 1973
Referencia: 2-6-2-0
Breve enciclopedia de cultura general.
Tapa dura, 545 pág. en buen estado. Labor, 1960
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Breve enciclopedia de cultura general.
Tapa dura, 545 pág. en buen estado. Labor, 1960
Cómo pensar y actuar en la era de la informática.
Tapa dura, 183 pág. buen estado. APD, 1973
Tapa dura, 230 pág. buen estado. Ed. Grijalbo
Un programa para conseguir más memoria más atención más energía mental, con ejercicios muy sencillos y efectivos.
Tapa blanda, 318 páginas, en perfecto estado. Robin Cook 2011
Descubre tus otras realidades y el nexo entre la física cuántica y la percepción espiritual.
Tapa dura, 180 pág. buen estado. Robin Book, 2008
Tapa blanda, 191 pag. buen estado. C.Lectores, 1983
Conbiene ser clemente por temperamento y duro por reflexión, El aburrimiento se transmite y contagia con mucha más facilidad que la alegría...
Tapa dura, 156 pág. Señales de uso en la sobrecubierta, tapas e interior en buen estado. Con la firma y dedicatoria del autor. Fama, 1964, 2ª edición.
Tapa blanda, 172 pág. buen estado. Deusto, 1987
es una recopilación de pruebas psicológicas diseñadas para evaluar distintos aspectos de la personalidad, la inteligencia y las habilidades cognitivas. Con un enfoque lúdico y accesible, esta obra permite al lector descubrir más sobre sí mismo a través de una serie de tests que exploran desde rasgos emocionales hasta aptitudes profesionales. Ideal para quienes buscan herramientas de autoconocimiento y entretenimiento con fundamentos psicológicos.
Tapa blanda, buen estado. Ediciones Grijalbo, 1993, primera edición.
ISBN: 84-253-2530-7.
Tapa dura, 393 pág. buen estado. C.Lectores, 2006
Una obra original, cálida y muy didáctica sobre la utilidad de la lectura.
Tapa dura, 242 pág. buen estado. Plataforma, 2020
Tapa dura, 180 pág. formato grande. C.Lectores, 1988
Tapa blanda, 383 pág. buen estado. Oaidos, 2009
Casi todo el mundo recuerda la apuesta que permitió a Quevedo llamarle coja a la reina sin efectos secundarios o el pétreo motivo por el que el primer Papa se llamó Pedro. Y, sin embargo, ¿quién sabe qué es un calambur? ¿Y un logogrifo, un palíndromo, un bifronte, una paranomasia, un lipograma, un cronograma, un contrapié...? A menudo los juegos de palabras van más allá del simple chascarrillo. Una línea sutil y poco divulgada enlaza el enigma de la Esfinge con los métodos cabalísticos, los artificios barrocos, los juegos vanguardistas e incluso los pasatiempos de la prensa. El autor cartografía en este volumen una terra incognita formidable: el país de Verbalia. Una tierra de tropos que contiene, documentados, textos ludolingüísticos en cinco lenguas de poetas y artistas, pedagogos y publicistas, místicos, enigmistas, novelistas. Un paseo por esta tierra poblada por seres verbívoros bastará para descubrir que los juegos de palabras pueden ser intraducibles, pero los mecanismos que los generan son universales...
Tapa blanda, 153 pág. en buen estado. Península, 2002.
5 Tomos en su estuche, obra completa. Tapas duras, excelente estado. 1972.
El mundo en que vivimos, las plantas y los animales, La ciencia y las invenciones, Las ideas y las creencias, El arte y la música.
Tapa blanda, 182 pág. buen estado. Salvat, 1991
Cómo el podersubyacente de la lectura ppuede enriquecerlo en todas las áreas de su vida.
Tapa blanda, 127 pág. buen estado. 2002